【击杀“玉米果子”

队的四名队员。

主线任务的内容可谓简明扼要。

由于对方队伍的队长并没有选择隐私保护,所以其队名在地狱前线这几位的主线任务中被讲明了。

相对的,对方接到的主线任务就是【击杀敌方队伍的四名队员】,其中并没有写出地狱前线队的队名。

“啊……真的看不见了呢。”

打开游戏菜单后的小叹,注意到的第一件事……就是这个模式下的团队栏和一般的杀戮游戏有所不同。

官网的规则帖中也事先声明过:在这个模式下,玩家打开游戏菜单就只能看到队友的昵称、等级和生存状态,而敌方的这部分信息都是不显示的。

比起杀戮游戏那种“从一开始就可以看到敌方id及即时生存状态”

的设定,这s2团队战中的新规则无疑为比赛增添了许多不确定因素。

要知道……惊悚乐园里的技能千变万化,在对手的尸体化作白光消散以前,什么事都有可能发生。

所以说……补刀,成了这个模式中非常重要的一个习惯。

“可不就是看不见么……”

≠,花间接道。

“我说你啊……”

小灵则是虚着眼,看着小叹道,“官网上的帖子你到现在都没细看过吗?”

“那个……我有看过啊。”

小叹有些底气不足地回道。

“我说的是‘细看’。”

小灵抬手做了个打引号的手势。

“好吧……我只是将官网的置顶帖通读了一遍,并没有牢记全部的细节……”

小叹随即就用一种认错般的语气回道。

其实……他没必要这样,因为他的行为非常“正常”

绝大多数玩家都是不会去详细记下所有规则、设定等信息的。

事实上,会去“通读”

一遍的人都不多,很多人就是把自己感兴趣的内容重点看看,其他方面就直接一扫而过。

可惜……小叹并不是在一个“正常”

的队伍里混,他的队友们也不绝不属于“绝大多数玩家”

地狱前线的这几位,可基本都是事先就将比赛规则事完完整整、详详细细记在脑子里的类型。

以至于小叹这种在外人看来没什么不妥的行为。

显得像是“偷懒”

一样了。

“算啦,打完这场再去补补呗。”

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